컨트롤러 및 TV 인터페이스
대상 플레이어, 플랫폼, 범위를 정합니다.

PC · 콘솔 · 모바일
컨트롤러, TV 화면 가독성, 성능 목표와 저장을 고려한 PlayStation (PS) 개발을 계획합니다. 개발 키트와 플랫폼 접근에는 해당 승인이 필요합니다.
플랫폼별
대상 플레이어, 플랫폼, 범위를 정합니다.
프로토타입으로 핵심 재미를 검증합니다.
시스템, 아트, 인터페이스를 개발하고 테스트합니다.
대상 플레이어, 플랫폼, 범위를 정합니다. 출시를 준비하고 업데이트를 계획합니다.
플랫폼 접근, 개발 키트 및 출시는 프로젝트 범위와 해당 플랫폼의 승인을 따릅니다.
GAMEPLAY / VISUAL REFERENCE
컨트롤러, TV 화면 가독성, 성능 목표와 저장을 고려한 PlayStation (PS) 개발을 계획합니다. 개발 키트와 플랫폼 접근에는 해당 승인이 필요합니다.
타사 게임 이미지는 게임플레이 및 시각적 참고 자료이며 KHMERGAMING의 개발 실적이나 제휴를 의미하지 않습니다. 공식 스토어 이미지이며 표시된 에디션은 대상 플랫폼 버전과 다를 수 있습니다.
제작 역량
핵심 플레이, 시스템, UI 및 멀티플레이 구조.
캐릭터, 환경, 애니메이션 및 일관된 비주얼.
성능, 호환성, 현지화 및 출시 준비.
대상 플레이어, 플랫폼, 범위를 정합니다.
프로토타입으로 핵심 재미를 검증합니다.
시스템, 아트, 인터페이스를 개발하고 테스트합니다.
출시를 준비하고 업데이트를 계획합니다.
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