이동 및 전투 피드백
대상 플레이어, 플랫폼, 범위를 정합니다.

PC · 콘솔 · 모바일
이동, 공격, 회피, 충돌 판정과 적 행동을 중심으로 액션 게임을 개발합니다. 전투 프로토타입으로 조작감을 검증합니다.
장르별
대상 플레이어, 플랫폼, 범위를 정합니다.
프로토타입으로 핵심 재미를 검증합니다.
시스템, 아트, 인터페이스를 개발하고 테스트합니다.
대상 플레이어, 플랫폼, 범위를 정합니다. 출시를 준비하고 업데이트를 계획합니다.
GAMEPLAY / VISUAL REFERENCE
이동, 공격, 회피, 충돌 판정과 적 행동을 중심으로 액션 게임을 개발합니다. 전투 프로토타입으로 조작감을 검증합니다.
타사 게임 이미지는 게임플레이 및 시각적 참고 자료이며 KHMERGAMING의 개발 실적이나 제휴를 의미하지 않습니다.
제작 역량
핵심 플레이, 시스템, UI 및 멀티플레이 구조.
캐릭터, 환경, 애니메이션 및 일관된 비주얼.
성능, 호환성, 현지화 및 출시 준비.
대상 플레이어, 플랫폼, 범위를 정합니다.
프로토타입으로 핵심 재미를 검증합니다.
시스템, 아트, 인터페이스를 개발하고 테스트합니다.
출시를 준비하고 업데이트를 계획합니다.
LET’S BUILD YOUR NEXT GAME
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