核心玩法与 2D/3D 系统开发
共同明确玩家群体、目标平台和项目范围。

PC · 主机 · 手机游戏
面向 Steam 发行目标开发 PC 游戏,从核心玩法原型到可发布版本,规划键鼠与手柄操作、成就、存档和版本更新。根据项目规模确定 Steamworks 接入范围,并为商店素材和发行测试预留制作时间。
按平台选择
共同明确玩家群体、目标平台和项目范围。
通过可玩原型验证核心玩法。
开发游戏系统、美术与界面,并在目标设备上测试。
共同明确玩家群体、目标平台和项目范围。 准备发行版本,结合玩家反馈规划后续更新。
平台接入、开发套件与发行需按项目范围取得相应平台批准。
GAMEPLAY / VISUAL REFERENCE
从《黑神话:悟空》的动作战斗、《博德之门 3》的队伍叙事到《赛博朋克 2077》的开放城市,展示面向 Steam 的不同游戏方向。
第三方游戏画面,仅作玩法与视觉参考;不代表 KHMERGAMING 的开发案例或合作关系。
完整开发能力
核心玩法、游戏系统、界面交互与多人联机架构。
角色、场景、动画与统一的视觉风格设计。
性能优化、设备兼容、本地化与发行准备。
共同明确玩家群体、目标平台和项目范围。
通过可玩原型验证核心玩法。
开发游戏系统、美术与界面,并在目标设备上测试。
准备发行版本,结合玩家反馈规划后续更新。
LET’S BUILD YOUR NEXT GAME
留下你的邮箱与项目想法,团队将根据提交的信息与你联系。