KGKHMERGAMINGGAME DEVELOPMENT STUDIO
ទំនាក់ទំនង
Cyberpunk 2077 · ហ្គេមយោង

PC · កុងសូល · ទូរស័ព្ទ

អភិវឌ្ឍហ្គេម Windows

ហ្គេម Windows ជាមួយក្តារចុច កណ្តុរ ឧបករណ៍បញ្ជា និងការកំណត់ក្រាហ្វិក។ តេស្តឧបករណ៍ ការដំឡើង និងអាប់ដេត។

INDEPENDENT STUDIO / KHMERGAMINGហ្គេមយោង · Cyberpunk 2077 ↗
SteamEpic Games StorePlayStation 5Windows / macOS / LinuxiOS / Android

តាមវេទិកា

អភិវឌ្ឍហ្គេម Windows · ចំណុចសំខាន់នៃការអភិវឌ្ឍ

01

ហ្គេម 2D និង 3D

កំណត់អ្នកលេង គោលដៅ និងវិសាលភាពគម្រោង។

02

ក្តារចុច កណ្ដុរ និងឧបករណ៍បញ្ជា

សាកល្បងការលេងជាមួយគំរូដំបូង។

03

ការសាកល្បងលើប្រព័ន្ធផ្សេងៗ

អភិវឌ្ឍប្រព័ន្ធ រូបភាព និងចំណុចប្រទាក់។

ផែនការ និងការប្រគល់

កំណត់អ្នកលេង គោលដៅ និងវិសាលភាពគម្រោង។ រៀបចំការចេញផ្សាយ និងការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព។

ពិភាក្សាអំពីសេវានេះ ↗

ការចូលប្រើវេទិកា ឧបករណ៍អភិវឌ្ឍ និងការចេញផ្សាយ ត្រូវការការអនុម័តពីវេទិកាតាមវិសាលភាពគម្រោង។

វេទិកា និងការផលិត

គំនិតមួយ វេទិកាច្រើន

01 / DEVELOPMENT
PUBG MOBILE · ហ្គេមយោងហ្គេមយោង · PUBG MOBILE
03 / MOBILE

អភិវឌ្ឍហ្គេមទូរស័ព្ទ

ហ្គេម iOS និង Android ផ្តោតលើការប៉ះអេក្រង់ ប្រសិទ្ធភាព និងការលេងអនឡាញ។

  • រចនាចំណុចប្រទាក់ប៉ះអេក្រង់
  • សាកល្បង និងកែលម្អដំណើរការ
  • រៀបចំសម្រាប់ App Store និង Google Play

ការចូលប្រើវេទិកា ឧបករណ៍អភិវឌ្ឍ និងការចេញផ្សាយ ត្រូវការការអនុម័តពីវេទិកាតាមវិសាលភាពគម្រោង។

PC និងកុងសូល / ហ្គេមយោង

ពិភពមានជម្រៅ ការលេងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍

02 / PC & CONSOLE

គំរូប្រភេទ និងរូបភាពពីហ្គេមសកម្មភាព RPG ពិភពបើកចំហ និងដំណើរផ្សងព្រេងរួមគ្នា។

ហ្គេមភាគីទីបីប្រើជាគំរូប្រភេទ និងរូបភាពប៉ុណ្ណោះ មិនមែនជាគម្រោងរបស់ KHMERGAMING ទេ។ រូបភាព និងម៉ាកជាកម្មសិទ្ធិរបស់ម្ចាស់រៀងៗខ្លួន។

អាស៊ីអាគ្នេយ៍ / ហ្គេមទូរស័ព្ទ

ការប្រកួតប្រជែងលើទូរស័ព្ទ

03 / MOBILE

Mobile Legends: Bang Bang, Free Fire និង PUBG MOBILE ជាគំរូប្រភេទហ្គេមទូរស័ព្ទនៅអាស៊ីអាគ្នេយ៍។

ហ្គេមភាគីទីបីប្រើជាគំរូប្រភេទ និងរូបភាពប៉ុណ្ណោះ មិនមែនជាគម្រោងរបស់ KHMERGAMING ទេ។ រូបភាព និងម៉ាកជាកម្មសិទ្ធិរបស់ម្ចាស់រៀងៗខ្លួន។

ឯកសារយោងទីផ្សារ: Sensor Tower ↗ SocialPeta 2026 ↗

សមត្ថភាពផលិត

ពីគំរូដំបូងដល់ការចេញផ្សាយ

04 / PRODUCTION
01

រចនា និងសរសេរកម្មវិធី

ការលេង ប្រព័ន្ធ ចំណុចប្រទាក់ និងរចនាសម្ព័ន្ធអ្នកលេងច្រើន។

02

សិល្បៈ និងបង្កើតពិភព

តួអង្គ បរិស្ថាន ចលនា និងទិសដៅរូបភាព។

03

គុណភាព និងការប្រគល់

ប្រសិទ្ធភាព ភាពឆបគ្នា ភាសា និងការត្រៀមចេញផ្សាយ។

ពីគំនិត ដល់ការចេញផ្សាយ។

01

ស្វែងយល់

កំណត់អ្នកលេង គោលដៅ និងវិសាលភាពគម្រោង។

02

បង្កើតគំរូ

សាកល្បងការលេងជាមួយគំរូដំបូង។

03

អភិវឌ្ឍ និងសាកល្បង

អភិវឌ្ឍប្រព័ន្ធ រូបភាព និងចំណុចប្រទាក់។

04

ចេញផ្សាយ និងកែលម្អ

រៀបចំការចេញផ្សាយ និងការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព។

អំពីយើង

ស្ទូឌីយោអភិវឌ្ឍហ្គេមឯករាជ្យ

KHMERGAMING អភិវឌ្ឍហ្គេម PC កុងសូល កុំព្យូទ័រ និងទូរស័ព្ទ តាមផែនការផលិតដែលសមស្របនឹងគោលដៅ វេទិកា និងអ្នកលេង។

ផ្សងព្រេងសកម្មភាពផ្គុំរូបក្លែងធ្វើយុទ្ធសាស្ត្រអប់រំ

LET’S BUILD YOUR NEXT GAME

រួមគ្នាបង្កើតហ្គេមគួរឱ្យចង់លេង។

ទុកអ៊ីមែល និងព័ត៌មានគម្រោង ក្រុមការងារនឹងទាក់ទងទៅអ្នក។

អាសយដ្ឋានក្រុមហ៊ុន

No. 178, 7th and 8th Floors, National Road No. 1, Svay Ta Ouk Village, Veal Sbov Sangkat, Chbar Ampov District, Phnom Penh, Cambodia.

យើងប្រើព័ត៌មានដើម្បីឆ្លើយតបសំណួរអំពីគម្រោងនេះ។