คอนโทรลเลอร์และหน้าจอทีวี
กำหนดกลุ่มผู้เล่น แพลตฟอร์ม และขอบเขตงาน

PC · คอนโซล · มือถือ
วางแผนเกม PlayStation (PS) โดยคำนึงถึงคอนโทรลเลอร์ หน้าจอทีวี ประสิทธิภาพ และการบันทึก ชุดพัฒนาและสิทธิ์แพลตฟอร์มต้องได้รับการอนุมัติ
เลือกตามแพลตฟอร์ม
กำหนดกลุ่มผู้เล่น แพลตฟอร์ม และขอบเขตงาน
ทดสอบระบบการเล่นหลักด้วยต้นแบบ
พัฒนาระบบ ภาพ และส่วนติดต่อผู้ใช้
กำหนดกลุ่มผู้เล่น แพลตฟอร์ม และขอบเขตงาน เตรียมเผยแพร่และวางแผนการอัปเดต
การเข้าถึงแพลตฟอร์ม ชุดพัฒนา และการเผยแพร่ขึ้นอยู่กับการอนุมัติของแพลตฟอร์มและขอบเขตโครงการ
GAMEPLAY / VISUAL REFERENCE
วางแผนเกม PlayStation (PS) โดยคำนึงถึงคอนโทรลเลอร์ หน้าจอทีวี ประสิทธิภาพ และการบันทึก ชุดพัฒนาและสิทธิ์แพลตฟอร์มต้องได้รับการอนุมัติ
สร้างเกมข้ามแพลตฟอร์มและทดสอบความเข้ากันได้
ภาพ 02ดูภาพขนาดใหญ่ ↗แหล่งข้อมูลทางการ ↗ภาพเกมของบุคคลที่สามใช้เป็นตัวอย่างเกมเพลย์และภาพเท่านั้น ไม่ใช่ผลงานหรือหลักฐานความร่วมมือของ KHMERGAMING ภาพจากร้านค้าอย่างเป็นทางการ รุ่นที่แสดงอาจแตกต่างจากรุ่นบนแพลตฟอร์มเป้าหมาย
ความสามารถในการผลิต
ระบบการเล่น ระบบเกม UI และโครงสร้างหลายผู้เล่น
ตัวละคร ฉาก แอนิเมชัน และทิศทางภาพที่สอดคล้องกัน
ประสิทธิภาพ ความเข้ากันได้ ภาษา และการเตรียมเผยแพร่
กำหนดกลุ่มผู้เล่น แพลตฟอร์ม และขอบเขตงาน
ทดสอบระบบการเล่นหลักด้วยต้นแบบ
พัฒนาระบบ ภาพ และส่วนติดต่อผู้ใช้
เตรียมเผยแพร่และวางแผนการอัปเดต
KHMERGAMING ก่อตั้งในปี 2014 ตั้งอยู่ที่กรุงพนมเปญ ประเทศกัมพูชา มุ่งพัฒนาเกมและซอฟต์แวร์ มีความรู้ด้านภาษาโปรแกรม เครื่องมือ AI เซิร์ฟเวอร์และเครือข่าย ตั้งแต่ความต้องการไปจนถึงการทดสอบและนำขึ้นระบบ
เราใช้ความต้องการของผู้ใช้กำหนดฟังก์ชัน เลือกเทคโนโลยีตามแพลตฟอร์ม และประเมินผลงานเป็นระยะ งานใหม่ การต่อยอดผลิตภัณฑ์ และระบบไคลเอนต์/เซิร์ฟเวอร์เริ่มจากขอบเขต สถาปัตยกรรม และแผนที่ชัดเจน
LET’S BUILD YOUR NEXT GAME
ฝากอีเมลและรายละเอียดโครงการ ทีมงานจะติดต่อกลับ